jueves, 2 de octubre de 2014

Empezando de 0...

Como ya sabrán, este blog es para subir trabajos e investigaciones de la clase computación publicitaria y la verdad no he tenido muy buena nota jaja así que el licenciado nos dio la oportunidad de repetir los trabajos donde tuviéramos baja nota y así no se vera afectado mi lindo promedio jaja, aquí les va...

Comencemos con la primera investigación la cual fue vectores vs pixel:

Los pixeles:
Los pixeles son básicamente pequeñas celdas cuadradas o rectangulares, cada una con un color propio, sobre una superficie que compone una imagen digital. Con este método de digitalización es posible representar imágenes fotográficas y texturas, pues permite obtener tonos continuos y representar degradados sutiles de sombras y de color. Cada píxel tiene una posición y un color determinados.
Para editar imágenes de píxeles se utilizan programas como Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, Painter, Gimp, etc.
Estas imágenes tienen una característica propia: la resolución, que determina sus posibilidades de impresión y ampliación. Toda imagen de píxeles tiene un tamaño óptimo de impresión. Si es impresa a mayor tamaño su calidad disminuye.
Los vectores:
Las imágenes vectoriales son gráficos digitales compuestos por formas geométricas independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), con información de posición, tamaño, color, etc. La tecnología más usada para la descripción de estas formas o “vectores” son las curvas de Bézier que estudiaremos más adelante.
Por ejemplo un círculo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea del contorno y su color interior o de relleno. Estas imágenes son completamente distintas a las formadas por píxeles.
Los programas más usuales que generan y editan gráficos vectoriales son CorelDraw y Adobe Illustrator.
La característica principal de los gráficos vectoriales es su capacidad de admitir ampliaciones ilimitadas de tamaño sin perder calidad. Por ejemplo: se puede tomar un logotipo vectorizado, imprimirlo en una tarjeta personal, y luego agrandarlo e imprimirlo en una gigantografía. En ambas imágenes la calidad de impresión será la mayor disponible en la impresora.


Este es un ejemplo de como se ve una imagen realizada con Illustrator (vectores) y una imagen realizada con Photoshop (pixeles)


Bibliografia: http://www.pixelnauta.com.ar/curso2011/photoshop1/clase1/index1.html